SimRacing Historie
1974: Gran Trak 10
Mit Ataris Gran Trak 10 erscheint das erste Rennspiel der Welt. Es besitzt ein Lenkrad, eine 4-Gang-Schaltung sowie ein Gas- und ein Bremspedal. Das 2D Spiel würde man heute zum Arcade-Racer-Genre zählen.
1984: Revs
Geoff Crammond’s Revs bietet neben einem relativ realistischen Physikmodell erstmals ein vollständiges Fahrerfeld anstelle zufällig auftauchender Hindernisse. Es ist eines der ersten Rennspiele für Heimcomputer und gilt als eine der ersten Rennsimulationen der Welt.
1991: Formula One Grand Prix
Mit Geoff Crammond’s Formula One Grand Prix erscheint 1991 die erste echte Formel 1 Simulation. Es bietet sowohl die ersten Regenrennen als auch die Möglichkeit 2 PCs miteinander zu vernetzen.
1998: Grand Prix Legens
Grand Prix Legends, eine Simulation der Formel 1 Saison 1967, erscheint. Sein revolutionäres Reifenmodell gilt auch heute noch realistisch und erfreut sich immer noch großer Beliebtheit. Mittlerweile wurde das Spiel grundlegend überarbeitet und auch stark erweitert.
2005: rFactor
rFactor setzt 2005 neue Maßstäbe beim Reifen- und Aerodynamikmodell, gilt lange als beste Rennsimulation auf dem Markt und wird 2013 durch Nachfolger rFactor 2 in Rente geschickt.
2013: RaceRoom Racing Experience
RaceRoom Racing Experience wird die erste Free-to-Play Simulation auf dem Markt und wird seit 2013 regelmäßig mit Updates versorgt. R3E ist heute eine der erfolgreichsten Simulationen der Welt.
2018: Offizielle Motorsport-Disziplin
Rennsimulationen werden vom DMSB offiziell als Motorsport-Disziplin anerkannt. Damit wird die enge Verbindung zwischen Simracing und dem realen Motorsport bestätigt.
2023: From Sim to DTM
Tim Heinemann, Gewinner der virtuellen DTM Meisterschaft 2015, wird der erste Fahrer der es vom Simulator in die DTM schafft. Nach dem 1. Lauf in Oschersleben führt er mit 42 Punkten sensationell die Meisterschaft an. Mit seiner einzigartigen Erfolgsgeschichte wird Simracing- und Rennsport-Geschichte geschrieben.